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行銷企劃

小學生玩的蘿蔔刀會爆紅的三個行銷洞察

by admin 5 11 月, 2023
written by admin

最近有一款可以千遍萬化且造型多樣的玩具正風靡全台國小,它的名字叫做「蘿蔔刀」。小朋友拿起它輕輕一甩就可以將刀刃甩出,最重要的是在操作時給予地使用者體驗都深受小學生的喜愛。

而這款玩具,卻因有學者與家長提出具有「殺傷力」,在媒體與家長的推波助瀾下,卻將成了「違禁品」,不僅剝奪小朋友快樂的童年,更剝奪精心開發玩具的製造廠商的作品。本篇來聊聊「蘿蔔刀」背後的行銷學,如何讓一款產品一瞬間在國小爆紅。

首先,這款蘿蔔刀之所以會爆紅,其實來自於中國一名喜歡製作玩具網友,拍攝自己使用3D列印所製作的玩具並分享至「抖音」,造成百萬流量的轟動。後來許多廠商紛紛開始大量開發製作,快速席捲到整個大陸與台灣玩具市場。造成國小轟動!小朋友手上沒有蘿蔔刀,反而就無法加入團體進行社交(你沒看錯,小朋友也是需要社交的)。

而從這個事件中,Haos整理出三個行銷洞察:

1.國小生熱愛刷抖音,不再是IG、FB與YT
現在的小朋友熱愛的社群平台,不再是我們常使用的IG、FB與YT。而是透過「抖音」的短影音作為資訊蒐集與網路交友的媒介。例如這次蘿蔔刀會讓國小生悉知,正是因為小朋友在短影片中看見別人在玩,帶給他們很「炫泡」、「很酷」的產品體驗,進一步產生好奇心的需求,直到台灣廠商開始進貨,醞釀已久的需求瞬間開始爆發,快速席捲台灣。這說明玩具廠商成功行銷的背後,首先是抓準平台通路,再搭配「飢餓行銷」來操作。

2.多感官產品體驗
好的行銷必須搭配好的產品才能事半功倍。蘿蔔刀的產品抓準了「多感官體驗」的設計技巧。視覺上不僅提供多款顏色可以挑選,有的甚至還會發光;觸覺上輕輕一甩可以簡單揮出刀刃,甚至有推出「巨大化」與「加長版」刀刃,提供多樣性的玩法;最後在甩刀時所發出清脆的聲響,更能刺激小朋友們揮刀時的爽感,讓他們玩得愛不釋手不斷的揮舞。

如果有每日收看Haos影片的學習夥伴,應該知道先前有介紹到心理學家皮亞傑(Piaget)提出的「認知發展理論」,有介紹到0-12歲的小朋友將是非常重要的「多感官學習階段」。蘿蔔刀的產品設計正是符合小朋友拓展認知成長的需求,並運用多感官體驗設計,幫助孩子發展感官上的認知,深受小朋友喜愛使產品迅速爆紅。

3.玩具背後的小孩的社交需求
Haos先前短影音「人格發展」主題中有分享到6到12歲是學齡期,小朋友開始初次的適應社會,開始學習獨立與社交。在此時期的小朋友若能順利獨立完成學業、社交、功課等,在未來可以獲得勤奮感,反之則是自卑感。

而當小朋友在不斷的懇求爸爸媽媽買給他「蘿蔔刀」,並且不斷地闡述玩具的好玩、好酷的話語時。這些話語的背後真正的需求是他們開始在乎自己在國小的「社交關係」。如果沒有這一把「蘿蔔刀」我就無法跟同學們「一起玩」這個需求。所以能夠和朋友「一起玩」才是小朋友的真正需求。所以回到蘿蔔刀的產品本質上有哪些可以幫助小朋友一起玩的元素存在?

Haos總結了三個,第一個「夜間模式」讓小朋友可以使用會發光的蘿蔔刀,關燈和朋友在灰暗的空間進行揮刀;第二個「型態變化模式」可以使用巨大化與長形刀刃與朋友進行對戰,磨練自身的對戰技術;第三個「耍刀模式」看誰耍得快、耍得帥,成為年級間的耍刀小霸王…等,這些都是可拓展小朋友社交圈的玩法。

綜觀以上三個行銷洞察,可以發現到國小孩童與過往孩童搜尋資料的管道明顯有非常大的不同。最主要的原因可以探究家長們時常拿手機或平板給小朋友玩耍,才會接觸到抖音這個平台;另外針對經營親子族群的業者,建議在開發新產品時,可多加入多感官的設計元素,並且必須要考量到孩童們在社交上的使用需求,才有機會如同蘿蔔刀一樣爆紅。

當然最近許多校園、老師和家人都開始禁止蘿蔔刀進入校園。這代表產品仍有需要改善的地方,而這也是玩具業者可以切入市場的「新機會」。

希望透過這篇完章能幫助到大家更了解一個產品之所以會突然爆紅的背後原因。

從文字中不難發現到Haos結合透過許多心理學、哲學的理論角度在玩行銷。原因很簡單,因為行銷最重要的就是要了解「人性需求」,才有辦法推出好的產品、活動與設計。

5 11 月, 2023 0 comment
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老友故事

乘風而行,迎風飛翔的背包客

by admin 4 7 月, 2023
written by admin

作者:葉昱楨

家中排行第四年紀最小的她—李茂鸞,有著一頭俐落的短髮,個性開朗外向,講起話來很有朝氣,這樣的她在年幼時因為需要幫忙維持家中生計,從沒和家人一起出去旅遊過,為了彌補童年時期的遺憾,現在的她三不五時會騎著摩托車到處去旅行,也為自己報名了一些課程,讓她能更完善的將每一段冒險旅程紀錄下來。

▲新北三峽熊空茶園。(圖/李茂鸞)

  隨著年紀逐漸增加,事情也越來越多,現在的她每周休息一天,剩餘的六天都安排得滿滿的,她為自己報名了攝影及修圖軟體課程,除了增加自己的知識外,在閒暇時她也經常帶著單眼相機,騎著機車到處去旅行,她總是隨心所欲的決定每一趟旅程,有個共通點是都會騎到蜿蜒繚繞的山路上,沿路上如果有看到美麗的風景、茂盛的花草樹木,抑或是看到道路邊有人來人往的市集,她都會將其捕捉下來,收藏到那獨一無二的相簿中;其中一趟旅程她搭乘火車到花蓮玉里,在那租了一台機車,想在人潮不那麼多的時候欣賞風景,於是隔天一早天色微亮,她獨自騎著車到六十石山拍攝漫山遍野的金針花,漫步在天使的花毯中,發現有一群年輕人也貪早到這裡欣賞風景,這群年輕人好奇的前來搭話,並且熱心的為她和這滿片的金針花合照,對於習慣獨來獨往的她,這是份難得有和陌生人交流的機會。

▲台東旅遊時抓拍到綠繡眼。(圖/李茂鸞)

  李茂鸞自己也分享了一個人生中做過最刺激的事情,有次冷氣團來台,冷颼颼的風雨呼呼地刮著,行道樹上的葉子一棵比一棵還要少,在這樣的日子裡她將自己包的像個雪球一樣,在雨衣內穿了很多件厚外套,手上戴著保暖手套,外面還再套了一層塑膠的洗碗手套,裡裡外外都做好保暖。騎著機車從永和區到陽明山國家公園,再到新北金山,但即便準備的如此周全,只要一騎車還是覺得寒氣襲人,冷得直發抖,後來到金山吃到一碗熱呼呼的湯麵,才感覺整個人都活過來了,這時女兒打電話來關心,問說為什麼要在這麼惡劣的天氣出門,結果她回答:「因為心情太好了啊!」當她娓娓道來這個新血來潮的壯舉時,整個人都閃閃發亮,可見真的是一個附有冒險精神的背包客呢!

▲新北磺溪拍攝溪流。(圖/李茂鸞)

  如此樂觀純粹的她,其實曾經也有一陣低迷的時期,在她四十多歲時丈夫提早離世,那時候的她經常坐在家中想著曾經一起生活的點點滴滴,很長一段時日沒有走出家門,這對於女兒來說是一件很反常的事情,因為母親是一個熱愛到處旅行的人,有次在家裡意外聽到兩位女兒間的對話,當時大女兒準備要出門,因為擔心母親獨自一人待在家中做出無法挽回的事,於是問了二女兒會不會留在家裡陪伴母親;李茂鸞在聽到這番話的當下,幡然醒悟,意識到自己不能再如此意志消沉下去,讓女兒們如此放心不下,於是她毅然決然的再次開啟了旅程,只是這次是一個人的開車旅程,因為許久沒出門一時不知該往哪去,她慢慢的開著車開到了關西休息站,下車買了杯咖啡,重新感受當年夫妻倆一起出門旅遊後那愉快的心情,藉由這個契機她後來也展開了一系列的生態之旅,像是到花蓮六十石山、陽明山國家公園等,在一次又一次的旅程中女兒們發現當年那熱愛冒險的母親回來了。

▲南投山區拍攝雲海。(圖/李茂鸞)

  經過多次的生態旅程讓李茂鸞有了自己的收穫,其中最讓她感嘆的是城鄉差距,住在鄉村裡的老人家,個個都面容慈祥和藹,還能到處串門子,可生活在都市的老人家卻只能日日期盼著兒女回家,這樣的差別令她特別嚮往鄉村生活,除此之外另一個也很重要的就是身體健康了,由於身體不適去年她開了刀,後來復健醫師讓她每日走五千步,起初她像個嬰兒學步那般,到後來達成一萬步的里程碑,連醫生也誇她恢復得很好,因為這件事情讓她更加注重自身的健康。

  生態之旅不但讓李茂鸞走出低迷時期,也重新找回初心,讓自己老年階段活得更加快樂、更加熱愛大自然,最後茂鸞姊也推薦幾個曾經去過的景點像是花蓮六十石山、陽明山國家公園、龍洞灣岬步道、台北磺溪以及新北金山等等,希望可以讓有想要開啟旅程或是有類似際遇的你能夠有不一樣的新方向。

4 7 月, 2023 0 comment
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行銷企劃

創業到底是先有品牌還是先有產品?

by admin 25 4 月, 2023
written by admin

哈囉大家好,我是老音的Haos。最近遇到許多正準備創業但不知道賣什麼產品的老闆,又或是有的老闆在創業的過程中,因為產品賣得很好,後續想要發展成品牌。

那麼問題來了,在發展品牌的過程中,我們到底是應該先有品牌還是先有產品呢?今天這個單元我將會分享自己多年操刀一個品牌時所淬煉出的思考邏輯給大家。

當我在操刀一個全新的品牌時,我會先用品牌的思維去定義產品,再用產品的差異性來去形塑品牌。這簡短的一句話說起來很繞口,但卻是我多年來操刀品牌時領悟出的心得。接下來跟大家詳細說明一下其中的思維。   首先,用品牌的思維去定義產品,指的是我會在經過市場調查、競品分析及內部盤點後,發展出全新的消費者洞見建構出品牌的願景及定位。接著再依據品牌的定位來為產品找出市場差異性。為什麼要這麼做,最主要的目的就是要在一開始就設定品牌未來的高度在哪?衡量品牌的標準在哪裡?這樣才要辦法做出差異性的產品。  

很多人會問說那為什麼我們不一開始就做差異性產品呢?其實原因很簡單。如果一開始思考的不是品牌而是產品的差異性,其實很容易會開發出「不具市場性」的差異性產品,雖然看上去獨特且有創意,但因為不被市場所接受,所以最後很難在市場上生存,舉個例子假如現在開發出一款可以防火的按鍵式手機,雖然很獨特具有差異性但是不被市場接受沒有人買,就非常的可惜;而如果當我們一開始就先設定好品牌願景跟定位後,再來進行產品差異性的發想與開創時,我們可以更有市場的依據來思考具有市場力的產品,讓產品上市後有很高的機會一炮而紅,這也是為什麼建構品牌願景和定位是如此重要的第一件事情。

緊接著,用產品差異性去形塑品牌,指的是當我們為品牌創造出具有差異性的產品力時,許多人會開始透過「產品」來去聯想到品牌。舉個例子來說,像是當我們提到「青花椒口味的炸雞」的時候,大家是否會聯想到「肯德基」;而當我們提到平價的精品咖啡的時候,是否會聯想到「路易莎咖啡」。而這些其實都是先依據該品牌定位來發展出具有差異性產品,再透過差異性產品來形塑品牌的經典案例。

用這套思維套上剛剛提到的經典案例,就會變成:肯德基品牌定位是「吃炸雞就是要吃肯德基」(品牌思維),所以推出「青花椒香麻脆雞」差異性產品,最後讓人想吃美味炸雞就吃「肯德基」形塑品牌;路易莎咖啡的品牌定位是「打造平價精品咖啡館」,所以推出「平價精品咖啡」及「充電休息區空間」差異性產品,最後讓人想一邊喝平價精品咖啡一邊辦公的人聯想到「路易莎咖啡」形塑品牌。   這也是為什麼我在操刀品牌時,首先會先用品牌的思維去定義產品,再用產品差異性來去形塑品牌。運用這套邏輯有助於更有市場的依據來思考具有市場力的獨特產品,讓產品上市後就有很高的機會一炮而紅。

希望今天的分享有助於幫助大家思考自己的品牌。

如果想了解更多有關樂齡品牌的相關資訊,

歡迎追蹤我們哦!我們下次見掰掰~

 

25 4 月, 2023 0 comment
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老友故事

TED Do you still have dreams?

by admin 20 4 月, 2023
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只要相信長輩的潛能,他們就有無限的可能! 撰文者:徐昊平

自 2007 年弘道老人福利基金會推出不老騎士圓夢計畫後,開始發展了各式各樣 的圓夢計畫,不老戰士、不老水手、不老比基尼等,弘道期許可以持續推動長者 的圓夢計畫,讓社會大眾看見長輩各種新的可能,於是在 2020 年 9 月份成為企劃組「年度提案」的執行目標。回想當時自己在發想「不老電競」企劃的過程前做了很多的資料收集與市場調查,也詢問了長輩們:「您的夢想是什麼?」,普遍得到「全家人團聚」、「健康快樂」、「沒有夢想」等世俗回應,較無法洞察長輩們內在渴求的夢想是什麼;於是我開始重新閱讀「不老騎士」的書籍及紀錄片,從中不斷地探討「夢想」是什麼?它的「定義」是什麼?它的「精神」又是什麼? 來回閱讀一遍又一遍,最後我總結出關於夢想「三個必要元素」,那就是夢想這 件事情本質上必須要「有挑戰性」、「有挫折性」且「不被社會大眾認同的」,只有滿足以上三種條件的事情那才是「夢想」!因為在追逐夢想的道路上沒有付出 和努力就沒有被實踐的價值,而這也是弘道一直以來不斷想向社會大眾所傳遞那份「永不放棄」的不老精神。

【不老電競的起源】:

 重新定義什麼是「不老夢想」後,我開始走出戶外接觸老人家,就在某一天發現到在「公園」及「操場」上有許多老人家手上拿著「手機」不斷在敲敲打打,仔細往前一看,才發現有群老人家竟然在「打電競」,而且還打的很好!我忍不住 向前與他們聊天後才知道原來他們正在玩「傳說對決」、「candy crush」、「寶可夢」等遊戲,言語中也和我分享「為什麼老人家不能玩電競?」、「電競,難道只屬於年輕人嗎?」;剎那間,腦海中不自覺地閃過一個問題「對呀!玩遊戲,曾幾何時變成年輕人的專利?」仔細一看在世界各地的遊戲舞台上,我們似乎真的看不見跨世代交流的身影!而這便是自己在「不老電競」企劃發想的起源。 

【老人家打什麼電競,該去打點滴吧!】 

有了「不老電競」的企劃想法之後,我便實際的走進「網咖」展開田野調查,也在網路上收集社會大眾對於「老人家打電競」議題的民意調查、並且找尋相關統 計數據,綜觀來評估此計畫的可行性;最後我發現到當時社會老人家面臨著四大困境,第一是「老人家沒有登上電競圓夢舞台的機會」、第二是「老人家沒有學 習新事物的機會」、第三是「祖孫世代之間缺乏共同交流的話題」,而最嚴重的是年輕人對於「仇老」的意識越來越濃烈,印象最深刻的是在做民調時,有民眾針 對「老人家玩電競」議題討論時,回應道:「老人家打什麼電競,該去打點滴吧!」 的評論最令我倍感難過,也深深的感受到社會對於「老人家有多麼的不友善」。 

【將方案以品牌的方式來經營】 

仔細檢視老人家所面臨的重重困境後,激起了我想辦理好不老電競的鬥志。本身擁有「品牌行銷專業」的我決定將此方案當作品牌來經營,從最開始的定位、視 覺、衣服、故事、文案、媒體、培訓、舞台全部都要比照年輕人從事電競應有的 水準進行辦理,就連最後的大賽更是選擇「專業電競舞台」而不是選擇隨便找間 電腦教室,就是因為這次「我要玩真的!」。

 【從零開始,突破重圍】 

由於不老電競在過去從未有實際的案例可以提供我們作為參考,所以在前期的合 作洽談、中期的招募/面試/說明會/培訓以及後期的大賽等,執行上階面臨到許多的困難與挑戰。前期在中華民國電子競技運動協會的幫忙下,我們順利的找到志同道合的合作夥伴;記得當時遇到最大的困難便是我們提出要玩「英雄聯盟」遊戲時,就遇到極大的反對聲浪,反對的原因不外乎就是「這款遊戲很難老人家玩不了」,建議挑選「簡單好上手」的遊戲給老人家會比較適合;但最後與夥伴討論達成共識後,仍決定堅持玩具有挑戰性與團隊合作的「英雄聯盟」作為 不老電競的大賽項目,就是希望用當前年輕人討論度最高的遊戲來作為世代溝通的橋樑,拉近彼此溝通的話題,並相信長輩可以完成此次的瘋狂挑戰。

緊接著到了計畫中期,開始展開一系列的招募/面試/說明會/培訓等各式活動。在 招募上原先打算實際前往老人據點辦理不老電競說明會,號召老人家參與本次的 活動,但好巧不巧在五月份台灣爆發新冠肺炎疫情,正式進入三級緊戒,不得有 任何的室內群聚活動,因此所有的招募活動只能透過「線上」或「電話」媒介進 行,因時下許多老人家仍對於「3C 產品」不那麼熟悉,所以這成為當時遇到最大的挑戰,最後也透過電話逐一的拜訪順利收到 67 份的報名表;收取報名表後, 因疫情依然沒有趨緩的現象,使我們面試改由「線上視訊」的方式來進行,記得當時長輩們不會使用「線上會議」只用使用「Line」社交工具,所以在事前「加入長輩好友」及「教學線上視訊」成為主要課題;經過三天的面試順利篩選出 30 名長輩後,長輩們分別前往各自的「學校電競教室」進行培訓。由於長輩們的學 習與反應能力比較慢,在「學習狀況」、「授課品質」、「團隊糾紛」、「身心健康安 全」等這些都是我們最擔心注意的地方,所以經常會透過 Line 群組來「關心長 輩狀況」;也錄製「暖身操影片」幫助長輩在家進行簡易伸展運動;以及錄製「英 雄聯盟遊基礎教學影片」提供所有長輩在遊戲上能有共同的認知程度。而最後在後期的大賽籌備,由於自己在過去從來未有過辦理電競賽事的經驗,「該如何辦理電競大賽」成為當時最大的挑戰!當時除了請教協力夥伴 J Team 關於賽制問題外,也觀看了所有關於「英雄聯盟的世界大賽」紀錄影片,從中吸取經驗,最後才有辦法順利完成本次的「不老電競大賽」。 

【不老電競-長輩新的夢想里程碑】 

最後在不老電競大賽結束後,我們成功的讓大家看見長輩們「認真學習新事」務的態度,追求夢想「永不放棄」的不老精神!不僅在上了 Yahoo tv 首頁、各大討論區熱門討論,更創造電競業單日流量 30 多萬,同一時間最多觀看數還達 10 萬人收看的新高度!很多人和我們說「明年一定要繼續辦理」、「老人家也可以打電競」、「老人家很酷、很帥、很熱血、好猛」、「以後老了也要和這些老人家一樣」 「謝謝我們辦理這次的活動」…等正面評論。 除了完成計畫最初想要讓「年輕人不再仇視老人家」的目標外,也幫助長輩們完 成了「電競的夢想」、「挑戰學習新事物」和「創造世代擁有共同話題」等目標。 我永遠記得大賽當天有一位長輩和我說:我原本以為活到了一把歲數,就不會再 有自己的光榮舞台,沒想到今天自己還能夠有機會站上光榮舞台,還有這麼多人 為我們加油,我真的好開心好感動,非常謝謝你辦理未來一定要繼續!說著說著就掉下眼淚了;也有長輩握著我的手說:謝謝你總是擔任團隊裡的潤滑劑,時不 時的給予鼓勵和陪伴,讓我們有今天難忘的賽事體驗,期待未來再相見! 聽著他們和我說這些話的時候,不知不覺地落下感動的眼淚。老實說在籌備賽事時,我真的不知道不老電競對於長輩們能對他們的生命中帶來什麼意義;但結束後,我知道了不老電競能為他們帶了人生新的價值與目標!深深覺得還好自己在面對這麼多質疑和無助的時候沒有放棄,堅持下來將不老電競做好。

最後也很高興今天站上TED舞台,順利的將一群老人家的故事一字不差的分享給大家,希望透過老人家的故事,來告訴每一位正在勇敢追逐夢想的大家:「只要相信自己的潛能,你的夢想就有無限可能」,不要因為別人的否定與質疑,而放棄自己原本的夢想了!最重要的是其實追逐夢想跟年齡一點關係也都沒有!

20 4 月, 2023 0 comment
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行銷企劃

9月份銀髮活動行銷企劃實戰工作坊

by admin 16 11 月, 2022
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這天很高興受邀擔任弘道長照人才培育中心所辦理的「銀髮活動規劃師二日工作坊」的活動行銷講師。由於弘道這次是第一次對外為有意幫助高齡者開創更優質服務的單位業者所開辦的培訓課程,所以針對此次的課程也特別花了一個多月的時間來「客製化」課程內容,並且以深入淺出有系統的方式,幫助各行各業上完課後,「真的能帶走知識」。

很快地,時間來到實戰工作坊的當天。 這次報名的學員來自各行各業,有的是康健雜誌的副總、銀髮健身房新創老闆、醫院長照服務業者…等,雖然行業別不同,但是每位學員服務對象多以「老人家」為主,大家都很有默契的希望可以為老人家開創出更優質、新穎的活動內容!

第一天學員們經由其他老師帶領下已經針對大型銀髮活動設計出兩款活動,分別是「銀髮走秀」和「銀髮奧運會」的基礎架構。

第二天我則接續帶領學員們針對第一天的兩款大型活動,設計前、中、後的行銷策略布局。在課堂開始前,學員們分享自己過往在行銷活動上所遇到的困境,得到的大多數回答多半是完全不知道自己辦的活動要「賣給誰」與「怎麼賣」等問題。 所以在課堂上,我開始一層一層帶領大家先釐清「活動行銷」的意涵,並拆解成功的行銷案例與提供豐富的實務表格帶領大家實戰的演練,最後再讓兩組學員進行提案與比稿,產出最實務的銀髮活動企劃。在課堂上也不斷告訴學員「行銷如同種樹,希望得到什麼成果,就要種下他的種子。而要讓活動被看見,一開始的種子就要選的好才會種的漂亮!」簡言之,就是「好活動就會好行銷」。

最後我看見兩組的行銷策略策略擬定的都非常的完整且具體,每份企劃幾乎拿回家,再做些修改就可以直接上線執行了,這是整天授課以來最有成就感的事情! 而令我感動的是很多學員課程結束後,紛紛跑來告訴我「老師,你做的簡報是我上過所有課程中,做的最棒、最有重點的!我都狂拍照做筆記!」;還有康健副總原本下課已經離開後,還特別繞回到教室跟我說:「老師這次課程的內容非常棒!我上過過很多課程,發現很多老師只會做但是不會教,而你的課程完全沒有這個問題,會帶領我們深入淺出有系統的了解,回去之後可以直接將今天課程的內容觀念帶給底下的員工」…等。

聽完這些學員們的鼓勵與回饋,自己除了感激以外還是感激,也不枉費自己投入一個多月的時間來準備課程,當然上完課最高興的還是能透過自己的專業,幫助到更多願意為老人家盡心盡力的單位業者提升專業,開創出更多元的服務內容給老人家!

16 11 月, 2022 0 comment
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老友故事

真正的成功,就是陪伴家人

by admin 3 3 月, 2022
written by admin

麗卿姐年輕的時候就規劃好自己的目標,早早考上公務員,白天上班晚上則跨縣市讀書,為的就是能順利退休,好好陪伴家人,果然他達到了,當他55歲申請退休的時候,不少同仁都關切都勸阻,說繼續就可以升遷,為什麼要放棄呢,但她毅然決然放棄職場回到家庭,為的就是能多陪陪家人,之後他開始兩邊跑的生活,有空就回台中帶著母親遊山玩水,不然就是在台北好好陪伴自己的女兒享受天倫之樂。

最近他的孫子剛出生,一邊顧著孫子一邊陪著母親,他也分享他的看見,他說嬰兒和老人其實是很強烈的對比,一個由衰轉盛,一個由盛轉衰;一個從躺著開始學走路,一個則是從走到坐,再從坐到躺,是那麼對比,但卻剛好形成一個生命的循環。她很慶幸自己的選擇是對的,如果不退休,他也看不到這些變化,如果繼續為了工作,那麼這些美好時光也不復存在。

當志工是為了自我成長,每次的志工他都很珍惜,不管是與人相處或是認識新朋友,跟不同的人接觸,總會學習到新事物,活到老學到老是我在他身上看見的東西,見多識廣則是每次跟他接觸都有的感慨,不管對人生、對未來的問題,都可從他身上得到答案,在每次的聊天當中,我彷彿也跟著一同成長。


說到底,人到最後終究是一個人!


這句話是最近聽他分享的,人活著有太多別人對你的期待,有太多責任要扛,有太多社會的角色要扮演,但是夜深人靜的時候呢?獨自一人的時候呢?自己還是要好好為自己想,多多珍惜現在自己能擁有的,想做什麼就要馬上去做,對自己好一點,好好保重自己才是對自己對家人最好的禮物。

未來和明天哪個會先到,這句話有太多解釋,
但是我們認為,如果不活在當下,那麼兩個都不會到,
更甚者,你早已失去。

3 3 月, 2022 0 comment
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老友故事

老而不廢,瀟灑迎老

by admin 27 2 月, 2022
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秀環姐是在三年前認識他的,當時對他的印象是很熱情的大姊,一見面彷彿是認識好久,可以天南地北的聊,然後知道他的年紀也著實嚇了一跳,原來已經70好幾,但外表都看不出來,心態才是決定年紀的關鍵,這句話簡直是量身為他訂做的。

秀環姐曾經參加過不老騎士,當初是騎腳踏車環半島,他也曾想過要放棄,哭著和活動的窗口說可不可以不參加了,但在大家的支持和自我的堅持下還是完成了旅程,現在想起那段回憶,秀環姐的臉上滿是驕傲,可以看得出來,那段騎士的回憶對他而言不只是一場活動,而是他對他人生的挑戰,是個對自己最好的禮物,是個人生中重要的里程碑。


開朗熱情的他,也有人生低谷的時候,他在前年因為車禍小擦撞導致身體不適,去年則是因免疫力下降而得到帶狀皰疹,現在他描述起那段過往滿是感慨,他說,那段時光真的很難熬,也曾有過想死的念頭,但是他一想到他的人生不應該只到這邊,就又有了勇氣,在家人朋友的陪伴下他也恢復健康,雖然現在體力不比從前,但他更珍惜病後的自己,好好把握每個時刻,因為永遠不會知道明天會是怎樣,但是每天都做好迎接明天的準備才是對自己負責任的態度,現在的她頂著一頭白髮,自信爆棚,真正達到所謂的精彩人生。

「船停在碼頭是最安全的,但那不是造船的目的;人待在家裡是最舒服的,但那不是人生的意義。最美好的生活方式,莫過於奔跑在理想的路上!人生沒有彩排,每一場都是現場直播,把握好每次演出,便是對人生最好的珍惜。」


這段話,剛認識秀環姐,他就跟我分享過,這幾年看見他從健康到生病,再從病痛中恢復,又更讓我好好思索這段話,學海無涯,人生也一樣,人生不會因為年紀而到盡頭,也不應該拿年紀當藉口,自己的每一瞬間都應該燦爛不留遺憾。

27 2 月, 2022 0 comment
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電競課程

銀髮電競戰隊班(招募中)

by admin 27 2 月, 2022
written by admin

一、課程簡介:

「您想學習電競,卻找不到管道嗎?」

您們的聲音,我們聽見了。老音在今年特別為「想要學習與挑戰電競」的長輩們,假日開立二個電競專班,特別採用「小班制」的教學,為的就是要手把手帶領長輩們一起打電競!課程中我們將一起經歷「戰隊成立」、「電競產業與遊戲認識」、「實際遊戲操作」、「跨班結業交流賽事」,讓您從無到有認識電競並展開新的學習目標,體驗年輕人在玩什麼與開啟與世代新的對話。

二、近期開課:

1.課程日期:111年09月至12月

2.課程時間(每周1堂課,每堂課3小時,總計15堂課45個小時):

(1).台中戰隊A班:每週六0900-1200

(2).台中戰隊B班:每週六1400-1700

3.課程地點:台中地區,詳細以電話通知為主。

4.課程內容:將體驗戰隊成立、遊戲教學、團隊合作、戰隊培訓等項目。

5.課程費用:每堂課程800元/人,總計15堂課共12,000元/人(總計15堂課)

6.注意事項:課程全程需自備「筆電」,每班至少五人,未滿5人主辦單位有權取消開班;活動辦法及條件依其主辦單位訂立為主,若遇人力不可抗力之因素主辦單位保有活動修改、變更或暫停活動之權利,並得隨時補充公告之。

課程章節 課程內容 課程章節 課程內容 課程章節 課程內容
第一堂
09/03
電競產業與遊戲認識 第六堂
10/08
遊戲基礎角色入門 第十一堂
11/19
初階模擬練習對戰
第二堂
09/10
英雄聯盟基礎介紹 第七堂
10/15
遊戲基礎裝備入門 第十二堂
11/26
中階模擬練習對戰
第三堂
09/17
戰隊成立與選擇英雄 第八堂
10/22
遊戲基礎路線入門 第十三堂
12/03
中階模擬練習對戰
第四堂
09/24
遊戲基礎地圖入門 第九堂
11/05
初階操作技巧 第十四堂
12/10
跨班交流賽事
第五堂
10/01
遊戲基礎操作入門 第十堂
11/12
初階模擬練習對戰 第十五堂
12/17
跨班交流賽事

三、參與電競課程您將:
1.經歷電競戰隊從無到有的組成。

2.學習電競產業與電競遊戲的知識。

3.結識一群志同道合的朋友。

4.開啟與年輕人共同溝通的話題。

四、報名資訊

1.招募時間:即日起至08/15日止

2.招募名額:每班10名(採小班制教學)

3.招募年齡:須年滿60歲以上長者才可報名。

4.招募條件:需充滿學習熱忱、自備筆電、勇於挑戰新事物

五、報名方式

1.線上報名: 點此

六、匯款資訊:
1.銀行代號:013 (國泰世華)
2.帳號:255506124580
※請先完成匯款再進行報名,匯款完成後請記得要來電或+Line確認哦。
※電競課程具有難度及挑戰,請在報名前先仔細評估自身學習狀況後再進行報名。
※成功開課後「中途放棄者」我們將恕不退費。

五、聯絡方式
1.LINE ID:0978975966
2.Mail:oldvoice520@gmail.com
3.電話:0912-108-256 徐先生/HAOS

 

如有任何課程問題,歡迎加LINE諮詢呦!

27 2 月, 2022 0 comment
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